sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Gunpoint Jogo

Salto através das janelas e em Bliss Furtivo



Gunpoint é um nome ruim para um jogo tão inventiva. É genérica e esquecível, mas esses dois adjetivos pertencem nem perto da descrição real do jogo. Gunpoint é um título discrição 2D inovador que terá que cortar seu caminho através de segurança e enviar-lhe voar através de janelas de vidro e sobre edifícios para resolver um mistério de assassinato noir.


Você está freelance detetive Richard Conway. Você tem calças especiais que lhe permitem saltar distâncias incríveis e ferramentas que permitem dobrar eletrônica à sua vontade. Você tenta solucionar um assassinato que ocorre nos primeiros momentos do jogo, tendo trabalhos freelance de clientes com interesses semelhantes. Isso muitas vezes envolve esconder em um prédio, hackear um computador ou pegar alguma coisa, então calmamente sair.

Guardas são o seu principal obstáculo, com as portas trancadas, sendo um segundo próximo. Você pode saltar três histórias, romper uma janela de vidro, enfrentar um guarda, socá-lo inconsciente, e cortar um interruptor de luz por isso provoca um alçapão para abrir sob os pés de um vigia noturno desavisados ​​na sala ao lado. Conway é bom no que faz, e por sua vez, assim como você.


Cada missão começa com uma conversa com o seu cliente, bem como a disponibilidade de respostas pode fazer a sua versão do Conway um idiota sarcástico, um vigilante Simpático, ou um detetive incrédulo. Suas opções de diálogo mudar a forma como esses personagens interagem com você. Eu tinha um caráter desligou na minha cara quando eu escolhi para revelar informações sensíveis, mesmo que eu não precisava. Conway faz perguntas de clientes que provavelmente ocorrem ao jogador, como "Por que você não está fazendo isso mesmo?" Quando você está contratado pelo chefe de polícia para levar os dados dos computadores de sua delegacia que tem fácil acesso. As respostas sempre oferecer explicações que valem a pena, e deixar para trás uma história bem concebido. É tudo bem escrito e muitas vezes bem-humorado, e as respostas opcionais fazer um bom trabalho de deixar o jogador levar a conversa em radicalmente diferentes direções.


O diálogo ea história é interessante e estabelecer os personagens bem , mas certifique -se de uma pequena parte do jogo total. Esgueirando guardas é onde o jogo brilha . Conway se move rapidamente com suas capacidades de salto , e pode furar tetos e paredes . Movendo-se os guardas e evitar a captura nunca é frustrante. Ficando preso não é o fim do mundo , e estimula a experimentação . O sistema de save amigável torna mais fácil de pegar de direita antes de ser pego , baleado, e morto (o que acontece em rápida sucessão ) , ou reiniciar do zero.


Hacking a infra-estrutura de construção é divertido, e sempre leva a momentos gratificantes , mas não se sente tão fluido como geral travessia . Coisas como interruptores de luz podem ser conectados a portas de segurança que antes eram trancadas, elevadores e pode ser usado para ativar os detectores de som para disparar alarmes em salas diferentes. Tudo isto é feito através da ligação a uma outra coisas , arrastando as linhas entre elas. Itens de desconexão pode ser confuso no início, e às vezes você está olhando para uma rede de hackers que se parece com uma confusão de Pick-up sticks . O planejamento cuidadoso pode evitar isso, e até o final do jogo , os meus grids de hackers eram muito mais limpo.


Gunpoint é curto, mas parece que o comprimento certo . Você pode passar o jogo inteiro em cerca de três horas. A história é densa e as opções de diálogo são variadas , oferecendo incentivo para repetir o jogo . Ele também inclui um criador de nível , o que significa que se você quiser mais você pode fazer isso sozinho . É simples , oferecendo uma série de opções de drag-and -drop para construir os níveis bidimensionais. Os melhores níveis são complicados quebra-cabeças , de modo a criar um bom nível , que oferece mais de platforming simples é um desafio. Em cima disso , os incentivos para mergulhar o criador são limitadas , sem qualquer sistema de partilha de níveis gerados pelo usuário. Agora, a única maneira de compartilhar níveis é enviar o arquivo para o seu nível diretamente ao interessado .

Desde seus momentos iniciais, Gunpoint configura uma premissa interessante e não segurar a mão do jogador. Tutoriais são discretos e pouco frequente , ea história decola do momento que você começar o jogo. É fácil de ser absorvido em sua configuração noir e trilha sonora de jazz como você sneak nas sombras , e você vai encontrar razões para escolher o jogo de volta , mesmo depois de você ter terminado.

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